And Yet he moves Retro again!

6. Februar 2010

psone_logoRetro strikes again like a lightning bolt!
Mich hats einfach mal wieder erwischt. Nun ist die Mega Drive nicht mehr die einzige Retrokonsole die neben meinem Fernseher Platz findet, ab heute darf neben ihr eine Playstation One der 7000er Produktionsreihe ihren Platz finden. Der gute alte graue Klotz hats mir einfach angetan, neben dem Mega Drive war es wohl die Konsole was mich auch am meisten geprägt hat. No really, wenn ich so darüber nachdenke, war die Playstation wohl die Kosnole mit der ich die meiste Zeit vebracht habe.
Meine ganze Konsolero-Vergangenheit ist wohl etwas verwirrend: Angefangen mit dem Mega Drive von meinem Vater – Alle zockten schon mit den 64 Bit Maschinen. Da musste ich logischerweise nachziehen, ne N64 kam ins Haus. But, oh noes! Alle anderen hatten doch ne Playstation! Doch ich bekam schliesslich auch eine – Als alle anderen schon vor dem Nachfolger saßen. Nichts desto trotz, gab es so viele tolle Top-Titel die mich dann bei Laune hielten. Digimon World, Harvest Moon, Castlevania, GTA II und noch viele andere bekannte Vertreter.
Nach langen Grübel also war es beschlossen: Eine Playstation musste wieder her! Und nun ist sie da, in Top Zustand, grauer denn je und dann doch nicht so toll. But Why? Naja, wenn man sie bei eBay gebraucht kauft, heißt das ja nicht gleich das sie funktioniert, und das tut sie in gewissen Maße eben nicht: Der RGB-Kabel-Scart Adapter sendet kein Ton-Signal, great! Das ist aber leider nicht das übelste. Was bricht einem Spiel sofort das Genick? Ja, auch die Kamera, aber neben ihr ist ein Spiel auch sofort unter die 70%-Wertung gefallen wenn man mit dem Controller bzw. den Einstellungen keine Kontrolle hat. Und genau die hab ich nicht: Der Controller ist hinüber, sendet überhaupt kein tastendruck-Signal mehr aus, Perfect! Blöd, nur das im inneren kein Defekt erkenntlich ist. So wie’s aussieht werd ich mir nen neuen bestellen müssen. Achja und nen Scart-Adapter ja auch, Awesome!
Vill. tausch ich nacher einfach mal die Gummis aus, maybe sind sie einfach zu durchgeleiert.
Zum Schluss noch: Anders als bei der Mega Drive wo ich eigentlich Sinnlos gesammelt habe bzw. ohne Plan, blind Schnäppchen gekauft, was aber nun zum Glück in ne Stillstand verfallen ist, hab ich für meine Playstation ne Liste ausgearbeitet: Alles Titel die ich früher mit Begeisterung und gerne gezockt habe. Die Liste umfasst derzeit 19 Spiele, die ich im Top-Zustand mit Anleitung+OVP ergattern will, und 3 sind schon gestrichen worden.
Bring it On!


Selfmade Boxart

31. Januar 2010

1 Spiel – 2 Titel.
Ab und zu spielt man mal einen Retro-Klassiker und entdeckt dabei: “Woah, also irgendwo hab ich das schonmal gesehen!”. Genauso ging es mir als ich das Prince of Persia Modul in meinen GameBoy gesteckt habe. Rennen, Springen Klettern, Kämpfen – Irgendwo her kennt man diese Kombination doch in ähnlicher Weise auch. Nein, es ist nicht das Nex-Gen Prince of Persia, sondern Assassin’s Creed! Streicht doch einfach mal den Meuchel-Part, was bleibt übrig? Ein Prince of Persia mit etwas anderem Gameplay und stark abgeänderten Story. Reduziert man also Altairs Szenario etwas, kloppt das ganze runter auf 8-Bit und stopft man es in einen Cartridge für den GameBoy könnte das ganze genauso gut auch Prince of Persia sein.
Da mich dieser Gedanke stark verfolgt hat, hab ich mich mal rangesetzt und einen Boxart zum GameBoy Creed erstellt.

Klick für volle Größe!

Klick für volle Größe!

Das ganze nennt sich dann noch “Extended Dungeon Edition”. Das hat den Grund das man im ersten Prince of Persia nur in einem rießigen Dungeon aufgeteilt auf 12 Level unterwegs ist. Daher fällt das “Freiheitsgefühl” aus den AC-Teilen leider weg, Storytechnisch lässt sich dies aber ganz einfach erklären: Altair muss eine Burg der Templer infiltrieren um einen dort ansäßigen hochrangigen Anführer zu eliminieren. Dabei stellen sich ihm natürlich Wachen und Fallen in den Weg.
Wer das ganze jetzt selber auf seinem GameBoy spielen will, kann das sogar gerne: Kauft euch Prince of Persia für den Gameboy und stellt euch einfach vor ihr seit Altair – Done! Aber auch ohne diesen Gedankengang ist es ein sehr gutes aber einfaches Spiel.

Boxart created by Florian H. 2010

ToraDora!

17. Januar 2010

Kaum schaut man auf YouTube ein kurzen Ausschnitt aus einem Anime an, schon ist man davon gepackt.
So ging es mir zumindest mit ToraDora, als ich einen Synchronisierten Fanclip davon gesehen habe. ToraDora ist, wie vermutlich viele Japanische Seifenopern-Animes, eine Adaption der gleichnamigen Light-Novel (Anm. Eine Light-Novel ist eine nur in Japan vorkommende Art des Romans, der mit Manga-Illustrationen versehen ist). In dieser dreht sich die Geschichte rund um den Schüler Ryuji Takasu. Dieser lebt mit seiner Mutter Yasuko Takasu sowie seinem Vogel Inko-Chan zusammen, sein Vater verstarb als er noch jung war. Von diesem hat Ryuji auch sein markantes Aussehen geerbt, allen voran die Augen, die ihm den Spitznamen “Verbrecher” auf seiner Schule einbringt. Doch Ryuji ist nicht der einzige der mit einem brutalen Image zu kämpfen hat: Eine seiner Mitschülerinnen Taiga Aisaka wird von vielen als “Palmtop Tiger” (Anm. sinngemäß mit “Handtaschen Tiger” übersetzt) betitelt, da sie zwar klein aber ziemlich aufbrausend und agressiv ist.
Durch einen dummen Zufall findet Ryuji heraus das Taiga Gefühle für seinen besten Freund Yūsaku Kitamura hegt, als Taiga Ausversehen einen (leeren) Liebesbrief nicht in Kitamuras sondern Ryuji Tasche hinterlegt. Als Taiga dann versucht den Brief von ihm zurückzubekommen, erfährt sie das Ryuji wiederrum in die beste Freundin von Taiga nämlich Minori Kushieda verliebt ist. Beide schliessen aufgrund dieses Wissen eine Zwecksgemeinschaft: Sie wollen dem anderen jeweils dabei helfen sich mit dem besten Freund des anderen zu verkuppeln. Das dabei alles etwas anders als geplant und nicht reibungslos läuft, dürfte schnell klar sein.

Die Hauptcharaktere (Von Links nach Rechts): Ryūji, Yūsaku, Taiga, Minori, and Ami.

Gestern hab ich noch angefangen zu schauen und nun bin ich mit den 25 Episoden durch. Zurückblickend kann ich sagen, es war sehr gut, krankt aber meiner Meinung nach an ein paar Stellen. So gab es z.B 1-2 Filler-Episoden bzw. Plots die es nicht gebraucht hätte (um die Story voranzutreiben) und daher das ganze nur lang gezogen haben. Vor allem dem Ende hingehend fühlte es sich dann doch etwa so an, als wollte man auf Zeit spielen. Das war dann mein Hauptkritikpunkt, als sich alle über ihre Gefühle klar wurden und man wusste das es jetzt gesagt wird: Fail! Man bringt’s dann doch lieber nicht über die Lippen und hängt noch ne Episode dran. Die Ursache der Wortkargheit war dann meist Ryuji selbst, der nicht sofort die (Gefühls-)Situation der anderen überblickt hat. Mensch Junge, mach den Mund auf!
Doch bei so wenig Kritik gibt es dann doch auch sicher viele gute Punkte? Right, so war mir der (Haupt-) Propagonist Ryuji Takasu sofort sympathisch. Wie gesagt, dass er nicht alles blickte gegen Ende war schon nervig, dennoch fand ich ihn sogar besser als Kyon aus The Melancholy of Haruhi Suzumyia. Mit Ryuji konnte ich mich einfach sofort anfreunden (oder sogar identifizieren?). Auch wurde besonders auf die einzelnen Charaktere gut eingegangen. Außer der ein oder anderen Episode die mehr Filler war als notwendig war, trieben alle anderen die Story gut voran oder gingen auf die Probleme, Gefühle oder Vergangenheit der Clique ein. So war keiner wirklich überflüssig und es gab auch nicht so viele “Ich-war-mal-da!”-Statisten die vorgestellt wurden, aber gleich wieder verschwanden.

Don't SpoilAAAAAHHH !!11!

Nun zum Ende. Keine Panik, hier gibts KEINE (großen) Spoiler. Es war auf der einen Seite zufriedenstellend, auf der anderen war ich aber wiederrum enttäuscht. Wie man in manchen Communities liest, nahmen viele das Ende als “Atemberaubend!, “Wunderschön!11!” und “OMG! fAv Anime 4 eVeeRr!” auf. Ich fand es zwar auch (sehr) gut, nicht aber als überragend. Was mich nur sehr erstaunt hat (Beware: Palmtop Spoiler! Markieren um zu lesen!)
[die schnelle Wendung die alles plötzlich umgeworfen hat. Da erwartet man ein Happy Happy Ending und dann wird nur ein Happy End draus, das aber trotzdem noch Fragen aufwirft und ein komisches Gefühl hinterlässt. ]
Ob es eine Fortsetung gibt (in Anime-Form)? Möglich aber wiederrum wäre zu wenig Material vorhanden um daraus eine ganze Season zu entwerfen. Eher noch eine Special-Episode (z.B. 5 Years Later, Where are they now? oder Find out What Ever Happened To …) wäre denkbar und würde das Ende nocheinmal perfekt unterstreichen bzw. auflösen.
Abschliessend war es endlich mal wieder ein guter Anime, der erste den ich mir seit The Melancholy of Haruhi Suzumyia ernsthaft und am Stück angeschaut habe. Wer sich das ganze auch mal anschauen will, dem sei gesagt, das es derzeit nur die erste Episode als Fandub (Anm. Fandub = Von Fans neu synchronisiert) auf Deutsch gibt. Wer aber auch mit Deutschen Untertitel leben kann (Was dieser Anime einem auch verzeihen lässt, da man ihm wirklich eine Chance geben sollte), der sollte sich an die Playlist vom YouTube-User BobbyBaum halten, denn dort gibt es alle in sehr guter Qualität. Einfach HIER klicken und los gehts, mit allen 25 Teilen jeweils in 3 Parts gespalten. Bei einer durchschnittlichen Laufzeit von ca. 7:30 min. pro Part seit ihr damit ca. 547 min. beschäftigt.
Guter Anime-Stuff für ein kaltes, verregnetes ( bzw. verschneites) Wochenende in der kalten Jahreszeit. :P


Everybody goes to War

10. Januar 2010

Heutzutage zieht jeder in den Krieg, sogar Nintendo’s Miis laufen nun auf das Schlachtfeld.
Zumindest ist das der Fall in dem vor kurzem Online gegangenen Browsergame Mii Wars, welches extra auf den Wii-Browser angepasst wurde. Das ganze ist ein Projekt von Wii-Homebrew und ist genau zum Jahresanfang in der Open-Beta Phase spielbar geworden. Mii Wars unterscheidet sich bis auf ein paar Kleinigkeiten nicht groß von den bekannten Mittelalter-Strategie-Aufbau-Browsergames die es so zahlreich im Web gibt, beispiele für solche wären Die-Kreuzzüge oder Die Stämme. Hauptmerkmal von Mii Wars ist jedoch, was es so gut an den Wii-Browser anpasst, das Design. Dieses basiert nämlich zu 90% auf CSS dadurch sind schnelle Ladezeiten möglich, was mit dem häufig in ähnlichen Browsergames verwendeten Flash nicht möglich wäre.
Nun aber zum Gameplay für die welche noch nie sich so intensiv mit Browsergames beschäftigt haben. Wie der name es vermuten lässt spielt sich alles in eurem Browser ab, es braucht keine zusätzliche Software oder Add-Ons. Die Spielart jedes Browsergames ist natürlich ebenso vielfältig wie die Themen, Mii Wars hält sich aber traditionell an das “Dorf-Aufbau-Gerüst”: Ihr seit der Herrscher eines Dorfes, welches ihr nach und nach ausbaut um Ressourcen zu erhalten. Diese steckt ihr wiederrum in eure Infanterie um neue Länder zu erobern, wodurch euer Einfluss wächst. Um aber erfolgreich zu sein, müsst ihr auch in Forschung investieren um so neue Gebäude freizuschalten. Steht z.B die Holzhütte solltet ihr sie aber auch regelmäßig ausbauen um eure Armee weiterhin groß halten zu können und so gegen Angreifer gewappnet zu sein.
Neben diesem Klassischem Echtzeit-Strategie-Element vereint Mii Wars noch Rollenspielelemente in sich: Ihr könnt dabei mit eurem Helden in tiefe Dungeon vordringen um garstige Monster zu bekämpfen die wiederrum lukrative Items vor euch verstecken. Um nicht ganz dabei vom Wii/Mii-Thema abzukommen hält sich der Grafik Still an die bekannten Wii-Farben, man entdeckt z.B auch Shy Guy und als Rasse ist logischerweise Mii wählbar (mehrere werden noch folgen). Das wichtigste dabei ist, dass Mii Wars natürlich 100% kostenlos ist während der Beta und danach auch nur man für die bekanntem Premiumaccounts zahlen kann, natürlich kann man aber auch kostenlos weiterspielen. Die Preise für die Premiums sollen aber unter den bekannter Browsergames sein, denn diese dienen nur um Kosten zu decken.
Wer nun neugierig geworden ist, kann gleich mal seine Kampfausrüstung apcken und los auf das Schalchtfeld von Mii Wars ziehen, klickt dafür einfach auf http://www.mii-wars.com/, informiert euch durch Screenshots und Text, meldet euch an und spielt. Dabei ist es egal ob auf PC oder Wii.


Buy a Game – Pay what you want!

9. Januar 2010

Der Wert eines Spiels wird vom Spieler selbst bestimmt. Das ist meist in Sachen wie Gameplay, Story oder Grafik der Fall. Einer findet sie besser als der andere, manche sind von der Story gefesselt wiederrum andere nicht. Das mit der Wert-Bestimmung auch der Preis gemeint sein kann, zeigen ab und zu Entwickler dadurch das der Käufer den Preis selbst wählen kann, er zahlt also nur das was er will.
Jüngstes Beispiel hierfür wäre Crayon Physics Deluxe, ein Puzzle-Spiel das ähnlich wie Valve’s Portal auf Physik setzt. Bei Crayon Physics ist das Hauptziel jeder Stage mit einem Ball einen Stern einzusammeln. Klingt zwar einfach, ist es aber meist nicht immer. Zum Glück gibt es aber mehr oder weniger verschiedene Lösungswege von Stage zu Stage, denn wie der Name schon sagt, kann man sich die Physik zu nutze machen: Man zeichnet verschiedene Objekte direkt ins Spiel und kann so z.B. den Ball bewegen.
Wer interessiert ist an dem Spiel kann gleich mal auf die Offizielle Website gehen (http://www.crayonphysics.com/) und sich dort Gameplay Footage anschauen. Sagt euch das Spiel zu, könnt ihr bis zum 15. Januar einen von euch gewählten Betrag zahlen (von 0.01 $ bis zu 1000+ $, nur per PayPal) um einen Downloadlink zu erhalten und den Titel selbst zu spielen.
Und auch wenn euch der Titel nicht anspricht, bei so einem Schnäppchen sollte man einfach zuschlagen.


Remember Kids…

9. Januar 2010


… Merchandise is good for you! ♥
Wiedereinmal hat es mich getroffen: Der Shop-Wahn! Vermutlich eines meiner Hauptlaster, denn sobald ich Urlaub & Geld habe bin ich verloren. Jeder fand sich sicherlich schon einmal in der Lage wo er etwas in einem Laden, Online-Shop oder Kaufhaus gesehen hat und sich gedacht hat: “Wow, das sieht ja schön aus! Muss ich haben!”. Man sieht in den eigenen Geldbeutel, naja 20 €uro dabei da geb ich dafür höchstens nen 10er aus. But woat? Es ist reduziert, ein Schnäppchen, Sommerschlussverkauf, Lagerräumung, Restposten, Wrrrrryyy!
Kurz gesagt: Ich bin ein Schnäppchen-Junkie, allen voran was das Zocken betrifft, find ich ein Game billig bei Amazon das dazu nicht schlecht bewertet wird und mich ansprecht, ich bin dabei, ab zur Kasse und Bestellung abgeschickt. Natürlich hat das auch zur Folge das sich hier mal wieder über 5 neue Titel angelagert haben die noch alle (durch)gezockt werden müssen. Diese wären z.B. a boy and his blob oder Cursed Mountain. Natürlich gibt es aber auch Titel die nue gekauft wurden und nicht einer richtigen Story unterlegen, was zum Durchzocken antreibt, beispielsweise DJ Hero oder Castlevania Judgment.
Ja, ich bin auf dem Wii-Trip: Nein, ich will keine Fuchtel-Innovationssteuerung – Mir reicht eine gute Story die zum Spielen anregt sowie ein gutes Gameplay drumherum. Wer die Wii nämlich nur auf Remote, Nunchuck und Wii Sports reduziert, dem entgehen haufenweise gute (exklusive Titel), genannt seien hier: Super Mario Galaxy, a boy and his blob, Cursed Mountain, No More Heroes (2), Monster Hunter Tri oder Murasama: The Demon Blade. Demnach wird man hier daher sicherlich auch mal ein Bild meiner Wii-Sammlung finden, auch wenn die Mega Drive Sammlung immer noch die größte im Haus ist.
Viel drumherum um nichts, kommen wir zu meiner eigentlichen Intention weshalb ich diesen Text geschrieben habe: Merchandise. Wie es sich mit meinem Kaufrausch verhält wissen wir ja jetzt nun. Dieser spitze sich zu als ich in einem Verkauftheard auf nexgam eine Original SEGA Sonic the Hedgehog 2 Uhr gefunden habe. Der Preis war annehmbar und so wurde sie gleich bestellt sowie bezahlt. Nun ist sie da und ich bin stolz wie Oscar, mein Nerd-Qutift wird bald fertig sein, aber dazu mehr wenn es soweit ist.
Bis dahin: Bestaunt sie, die allmächtige SEGA-Uhr ♥! (Und ja, sie tickt ;P)

Klicken für volle Auflösung ♥


2009 – Fucking Done!

31. Dezember 2009

Allen ein Frohes Neujahr! Ich hoffe ihr feiert alle gut und habt Spaß. Nehmt euch nicht zu viel vor, denn das meiste wird man dann meist sowieso nicht umsetzten können. Bleibt am besten einfach gelassen was das neue Jahr bringt, denn schlimmer als das letzte kann es ja wohl kaum noch werden, oder? Gestern hätte ja schon der Untergang kommen können, who knows? Und was ist Heute? Das Morgen von Gestern.
So siehts aus, in diesem Sinne, Happy New Year!

Text and the Image created by and © by Florian Hecht (2009-2010)


Weekly Break

8. November 2009

Es ist der letzte Tag der 43 Kalenderwoche und es ist Zeit über die letzten Ereignisse und über kommendes Nachzudenken. Deshalb hier nun zu verschiedenen Ereignissen etwas schnell getippt, damit ihr einen kleinen Überblick habt über meine vergangene Woche.

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How fucked up is that?

31. Oktober 2009

Vorgestern war kein WotD Review oben und gestern auch nicht. Was ist jetzt aufeinmal wieder los?
Zuerst einmal hat es mich am Donnerstag total erwischt: Arbeitsunfall mti einer Schnittwunde am linken Bein, ist aber nicht so schlimm mein Handy hat sein Leben für mich geopfert um größeren Schaden zu vermeiden. Rest in Piece. Gestern passte es zeitlich nicht mehr, also wollte ich heute an Halloween 2 Reviews nachschieben, das Friday- und Saturday Review. Super, als ich meine Externe Platte aber angeschlossen habe war Sense, sie reagiert nicht, der Computer checkt zwar das sie da ist, mehr aber auch nicht, kein Lesegeräusche, nothing.
Leider ist auf der Externen alles drauf, Musik, Videos und eben das ganze megadriveX Material. Ich finds Schade, dass die WotD jetzt schon hier vorzeitig enden musste, vill. lass ich mir noch was einfallen, we will see.
Nicht destotrotz allen ein gruseliges Halloween! Ich habe heute schon den größten Grusel hinter mir.

Text and the “Week of the Dead” created by and © by Florian Hecht (2009)


A Knight in Panties is the Perfect Hero!

28. Oktober 2009

Wenn Mario zu den Pilzen greift, wird es gefährlich. Greift der Belmont Clan zu den Peitschen, krachts gewaltig. Und wenn Arthur in der Unterhosen gegen Zombies, Ghouls und Dämonen kämpft bleibt kein Kopf auf dem anderen. Und wer in Unterwäsche Prinzessinen rettet, hat doch einen Platz in der Ruhmeshalle der Videospiele verdient, oder nicht?
Genau deshalb geht es heute am 3ten Tag auch ans eingemachte mit Ghouls’n Ghosts!


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